öncelikle BlogSA dan haberler verelim geç oldu biraz ama neyse maruzatımız vardı :)

BlogSA 1.1 yayınlandı efendiler. hataları giderilmiş senkronize edilmiş diğer sürümlere göre süper hızlı BlogSA sizleri bekliyor.

vee 2. Süper haber. Tayfun hocam sonunda BlogSA ya geçti.

3. süper haber. oyun "deli" gibi gidiyor :D deli tabiri güzel anlamda :D

1. berbat haber yarın finallerim başlıyor.

2. berbat haber bu yüzden ne oyuna ne blogsaya bir şey yapabiliyorum.

4. güzel haber Tayfun hocamın rüzgarına kapılan güzel insanlarda BlogSA'nın tadına varıyorlar :)

5. güzel haber BlogSA ya bağış yapabilirsiniz. PayPal - The safer, easier way to pay online!

 

şimdilik bu kadar :) ayrıcana hepinizin yeni yılı mubarekli olsun :D


yaklaşık 1.5 saat önce TV8 de COO projesi konuk oldu :) güzel bir sohbetti. Gurur küpü oldum resmen. alttan alttan körüklendim en iyisini daha iyisini yapmak için :)

 

SDN de bu arada haber yapmış :)

Her Türk strateji severin hayali olan, Osmanlı konulu savaş oyunu nihayet gerçek oldu. Gönüllü bir ekip tarafından geliştirilen yapımla ilgili bize özel videoyu buradan izleyebilirsiniz.

Bunca yıl Age of Empires ve Total War serilerinde bulunan Türk ırklarını yönetip durduk. Ancak yabancıların ellerinde çıkma bu yapımlar, hiçbir zaman Osmanlı İmparatorluğu'nu düzgün ve doğru bir şekilde anlatamadı. Her Türk strateji oyuncusu, savaş ve zaferlerle dolu olan tarihimizi yönetmek için yanıp tutuşur.

 

Sitene Ekle :

Ancak yabancı yapımcıların, sosyal sorunları nedeniyle daha uzun yıllar Osmanlı'yı gerçekçi anlatacak bir oyun yapmayacağı da kesin. Bu durumun farkında olan bir grup yapımcı, hem kendi atlarını dünyaya duyurmak hem de kendi tarihlerini dünyaya tanıtmak için bir proje geliştirmeye başladı.


Rumeli Hisarı'nın oyundaki hali

Civilization Of Ottoman adlı yapım, gönüllü programcıların yardımıyla gelişiyor. Grafikleri çok ileri düzeyde olmasa da, yapım için ciddi bir tarihi araştırma yapılmış. Oyunda, Osmanlı tarihine damgasını vurmuş, mekânlar ve savaş araçları yer alacak. Yapımcıların Shiftdelete'e özel olarak hazırladığı videoda yapımla ilgili ilk detayları ve bazı binaların modellenme sürecini izleyebileceksiniz.

Dönemin en güçlü gemisi

Şimdilik sadece 21 kişi tarafından hazırlanan yapımda, dönemin ihtişamını sergileyen savaş araçları bulunuyor. Türkiye Oyun Geliştirici Öğrenciler Grubu ve COO'un elinden çıkacak olan Civilization Of Ottoman'da döneminin en güçlü gemisi olan Mahmudiye Kalyonu'da bulunacak.


Geminin modellenme aşaması

Osmanlı'nın özel birimlerinden biri olacak bu gemi, 1829'da mühendis Mehmet Efendi ile mimar Mehmet Kalfa tarafından İstanbul tersanesinde inşa edildi. Kalyon yapıldığı dönemde, dünyanın en güçlü ve büyük savaş aracıydı. Üç ambarı ve 128 topu bulunan bu gemi, Kırım Savaşı'nda büyük faydalar sağlamıştır.


Kapalı çarşı

1. Abdülhamit zamanında, kızağa çekilip parçalanan bu gemi, oyunda büyük bir önem taşıyacak. Mahmudiye Kalyonu dışında, oyunda Süleymaniye Camii ve Kapalı Çarşı gibi mekanlarda bulunacak. 

www.civilizationofottoman.com


14 Aralık'ta lansmanını yapacağımız "Türk Oyun Geliştirici Öğrenciler Gurubu" Portal'ında önemli bir gelişmeye an itibari ile imza atmış bulunuyoruz. TOGOG tarafında Encoding, Live TV ve VOD tarafında Medianova, ekibimize destek ve sponsorluk sağlayacaktır.

Medianova çok önemli bir gelişme bu proje için. Referanslarına baktığımızda bunu daha iyi anlayabiliriz :)

http://www.medianova.tv/ adresinden şirken hakkında daha detaylı bilgi sahibi olabilirsiniz....

Etiketler : togog COO medianova
Kategoriler : Civilization Of Ottoman Togog
Yorumlar : 0 Yorum Yorum Yaz
Paylaş : Bookmark and Share

Osmanlı İmparatorluğu'na ikinci bir şans vermek

Osmanlı İmparatorluğu'na ikinci bir şans vermek

Gerçek zamanlı bir strateji olarak ilerleyecek oyunda binalar, askerler, silahlar ve tarih akışı Osmanlı İmparatorluğu ekseninde olacak.

 

 

 

Milyarlarca dolarlık ciroya sahip oyun sektörü Türkiye’de henüz emekleme çağını yaşıyor. Akademik alanda bile ancak bu sene ODTÜ Enformatik Enstitüsü’ne bağlı bir oyun teknolojileri yüksek lisans programı açıldı. Genelde eğitim ve rehabilitasyon amaçlı oyunlar geliştirmek üzerine projeler yaratacak bölüme yapılan 20 başvurudan 8’i eğitime başladı.
Diğer yandan bağımsız oyun geliştiriciler de kendi imkânları dahilinde varlık göstermeye çabalıyor. Bunlardan biri de Civilization of Ottoman (Osmanlı Uygarlığı) adı altında açık kaynaklı bir gerçek zamanlı strateji oyunu geliştiren 15 kişilik bir Türk takımı. Adından da anlaşılacağı gibi Osmanlı İmparatorluğu’nu ve onun hüküm sürdüğü dönemi konu alan oyunda henüz geliştirme süreci devam ediyor.
Kendilerine Türkiye Oyun Geliştirici Öğrenciler Grubu adı veren grup  Civilization of Ottoman oyununun grafik ve yapay zeka motorunu sıfırdan geliştirerek ilerliyor.
Konusu hakkında henüz fazla detay bulunmayan oyun Microsoft imzalı Civilization ve benzeri oyunlarda gördüğümüz yapının çok benzerini ekrana taşımayı hedefliyor. Ortaya çıkan ilk arayüz taslaklarına bakılırsa kalite olarak onlardan geri kalacak yanı da olmayacak gibi. (http://civilizationofottoman.com)

 

 

http://www.radikal.com.tr/Radikal.aspx?aType=RadikalHaberDetay&ArticleID=966822&Date=30.11.2009&CategoryID=105


Etiketler : COO radikal Osmanlı Medeniyeti
Kategoriler : Civilization Of Ottoman
Yorumlar : 0 Yorum Yorum Yaz
Paylaş : Bookmark and Share
Bugün yani 18 / 11 / 2009 Civilization Of Ottoman projesinin enformasyonu için önemli bir gündür. Dün Yahoyt 'de yayınlanan haberimiz bugün ;
Önemli adreslerde yayınlandı. Bu güçlü medya'nın rüzgarı ile sanıyoruz yaklaşık küçük büyük 500 haber portalında yayınlandı.

Sanırım birşeyler başardık.

Başta inanmayanlar artık bu ekip içinde yer almak istiyorlar!!! Fakat emin olsunlar Seçiçi davranacağız. ileride en ufak olumsuzlukta, "buraya kadarmış, Daha ileriye gidemeyiz, imkansızlık.... vs" gibi sözlerle bizleri yarı yolda bırakacakları, inanmayışlarında gizli olduğu için...

İmkansız kelimesinin içinin boş olduğunu herkes görmüş oldu böylelikle...

Başta Proje Yöneticimiz Gürcan abi yazılımcı arkadaşlar, Grafikçi arkadaşlar ve Enformasyon sorumlumuz Zekiye "Özel Teşekkür :)" teşekkür ediyorum...

| Erdem TUZEN
Project Leader | Civilization of Ottoman
| Web:
www.civilizationofottoman.com

Etiketler : CNNTürk TechnoLabs PcLabs Haber enformasyon
Kategoriler : Civilization Of Ottoman
Yorumlar : 1 Yorum Yorum Yaz
Paylaş : Bookmark and Share

Gönüllü bir ekip tarafından geliştirilen Civilization of Ottoman, Osmanlı temalı ve açık kaynaklı bir strateji olarak Türk oyun ortamlarındaki yerini almak istiyor.

coo

Bugün, ne yazık ki istediğimiz kadar sık yapamadığımız bir şeyi yaparak, size yapım aşamasındaki bir Türk oyunundan bahsetmek istiyoruz.

Oyunumuz, Osmanlı İmparatorluğu temalı bir gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunu olan "Civilization of Ottoman" (ama neden İngilizce?). Türk Oyun Geliştirici Öğrenciler Grubu adı altında toplanmış, 13 kişilik bir ekip tarafından geliştiriliyor. Ekibin tamamen gönüllü olarak geliştirdiği oyun, bu ruha uyacak şekilde açık kaynaklı.

Üç boyutlu grafiklere sahip olan Civilization of Ottoman'ın grafik motoru Piyodix ve yapay zeka motoru Piyonix, geliştirme ekibi tarafından sıfırdan geliştirilmiş. Ekip, bunların Türkiye'nin ilk açık kaynak kodlu oyun motorları olduğunu övünçle bildiriyor.

Oyunda bizim ilgimizi çeken bir diğer özellik ise, ekibin "kader motoru" adını verdiği yapı (Piyocix). Proje yöneticisi Gürcan Serbest'in verdiği bilgiye göre, kader motoru, oyunun daha gerçekçi ve mantıklı olmasını temin ediyor. Örneğin, 1200 yılında üretilen birimler, aradaki savaş ve saldırılardan sağ çıksalar bile, 1600 yılına kadar yaşamayacak. Ya da, farklı tür birimlerin beslenmesi için farklı yiyecek tipleri gerekecek. Bütün bu değişkenlerin hesaplanması için neredeyse milyonlarca işlem gerekiyor. Fakat ekip, motorun, 1 GB belleğe sahip bir bilgisayarın rahatça çalıştırabileceği şekilde kodlandığını belirtiyor.

Proje henüz epey yeni ve bir hayli çalışma gerektiriyor. Takip ve yardım etmek için, proje blogunu ziyaret edebilirsiniz.

Kaynak


Etiketler : Haber civilization of ottoman COO
Kategoriler : Civilization Of Ottoman
Yorumlar : 0 Yorum Yorum Yaz
Paylaş : Bookmark and Share

Hep Blogsa Hep Blogsa :) diyebilirsiniz. hayır bizde proje çok.. multithread çalışmaya devam :)

Oyun projesinde Fevkalade güzel gelişmeler olmakta.. biraz da onlardan bahsedeyim..

Öncelikle çalışmaların birazdaha deneysel boyut kazanmasından dolayı yani artık oyunu nasıl yaparız değil Oyun nasıl yapılır bunun üzerine yoğunlaştık. İnşALLAH çok da güzel olacak :) Sevgili Proje Yöneticimiz patronumuz :D Gürcan abi nin yazdıklarını aktarayım ben

Civilization Of Ottoman projesinde sınırlarımızı aşıyoruz sanırım. Bir oyun yapmaktan öteye geçerek bir oyun nasıl yapılmalı endişesine düştük. Bu tarafta oyun sektörü için ar-ge çalışmaları yapacak bir ekip kurduğumuzu belirtmek istiyorum. Ekibimize COO Labs ismini verdik ilk çalışma olarakta yarıladığımız Touchless SDK in COO görevi üzerinde çalıştığımızı ve ciddi gelişmeler yaşadığımızı belirtmek istiyorum. Çok yakın bir süre içinde Touchless SDK’nın COO projesi üzerinde nasıl entegre edildiğini XNA üzerinde Touchless SDK ile nasıl çalıştırılabileceğini gösteren bir video TOGOG ‘ta hazır olacak. Ayrıca TOGOG sitesinin devreye girmesi ile birlikte oyun geliştirme ile ilgili bir çok vidyo döküman’da sizleri bekliyor olacak. TOGOG portal çalışmaları için Sevgili Erdem’e buradan’da tekrar teşekkür ediyorum. Harika bir bilgi kaynağıda çok yakında sizleri bekliyor olacak… Bizi takip edin…

böyle diyor kendisi. Oyunda Türkiye sınırlarını kaldırdık zaten. Hedef büyük. Hem konu olarak hem yapım olarak yeni farklı bir oyun olacak. Bir yandan da TOGOG için algoritma çalışmalarını sürdürüyoruz. yani sistem nasıl işleyecek ne olacak gibi tüm detayları çıkartıyoruz. bu konudada Öncü bir ekip olup Önce ülke sonra yine sınırları aşma hedeflerimiz gayet doğal ve normal :)

ve dün Gürcan abinin yayınladığı bir yazıda Bakın gelişmelerin son haddi neymiş birlikte görelim...

COO Projesi Gelişmeler Hk.

işte böyleyken böyle. nereden nereye :) başladığımızda gülenler şimdi Proje ekibi içinde olma yarışındalar :) ne diyelim Artık bizler birşeyleri başarıyoruz :)

coo


Biran boş kalmak yok :) bir sürü proje arasında birde COO ile gelen güzel gelişmeler hem heyecanlandırıyor hem yorgunluğu alıyor :)

Osmanlı evi modelleme çalışmalarında son noktaya gelindi. Osmanlı evi için İlk 3D renderımızı almış bulunuyoruz. Son rütuşlarda tamamlandığında projede yerini tamamı ile almış olacak. Osmanlı evi modellenmesini ve render’ını gerçekleştiren 3D artistimiz Sn. Talha Güneş’e sonsuz teşekkürler.

Direk alıntılandırdım :) müthiş bir oyun sizleri bekliyor.. yine dediğim gibi kapımız herkese açık :)

http://www.civilizationofottoman.com


Elimde uzun süreden bu yada mevcut bulunan çizim ekibinden aldığım çizimleri şuanda sizlerede aktarmak istiyorum. çizimlerin çok iyi şekilde gittiğini bildirmek isterim. Karakter, bina, silah, mekan, harita çizimleri tüm hızı ile sürüyor.

Çizilen modellerin ilk hallerini daha sonra aşamalı şekilde buradan yayınlarım fakat COOForum'dan yada COO resmi siteden her zaman en güncel ve Resmi haberleri öğrenebilirsiniz

paylaşmak istedim.

Diğer detaylara buradan ulaşabilirsiniz.


Piyodix Türkiyenin 100% yerli İlk Grafik motoru olduğunu daha öncede söylemiştim. Geçtiğimiz günlerde Arayüz Tasrımını bitirmiş bulunmaktayız. WPF de tasarladığımız arayüzü şuanda kodlara entegre etme çalışmları sürmekte. son kısım olarak düşünebilirsiniz. Ve sanıyorum en büyük özelliklerinde biri olarakda Açık Kaynak Kodlu oluşu olacaktır. :)

 

Ekran görüntüsü bu şekildedir. tabiki geliştirilecektir zaman içinde. açık kaynak kodlu oluşu bittiği anlamına gelmediğini hepimiz biliyoruz :)

Daha detaylı bilgileri tabiki Resmi siteden ve Remi Forum dan alabilirsiniz.


Arama
  Ara
Bağlantılar
Takvim
<March 2010>
SMTWTFS
28123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031123
45678910
Twitter
    Takip Et...
    Analiz
    İlk Yazı 2006 Aralık 5 tarihinde yazıldı. Toplam 412 yazı ve 1705 yorum bulunmaktadır. Site 9 Mart 2009 tarihinden bu güne kadar 134897 kez ziyaret edilmiştir.

    Favorilerine Ekle

    Real Time Web Analytics

    Tavsiye